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平面設計:應該用于網(wǎng)站嗎?——南京愛(ài)恒網(wǎng)

發(fā)布時(shí)間:2023-01-03 瀏覽:4466次

極簡(jiǎn)主義的時(shí)間使數字世界變得平坦了……

一些設計專(zhuān)家認為,平面設計是好是壞,還是僅在網(wǎng)站上使用時(shí)才需要使用。經(jīng)過(guò)我們的一些研究和所有設計師的投入,我們得出了以下結論:

首先,什么是“平面設計”?
“如果客戶(hù)想要完成簡(jiǎn)約風(fēng)格,這就是一切。平面設計是對簡(jiǎn)單元素,版式和平面顏色的最小化使用。我喜歡平面設計,因為我喜歡它的外觀(guān)干凈?!?/p>

在決定是否是一個(gè)好的選擇之前,您可能應該知道我們所說(shuō)的“平面設計”在談?wù)撌裁?。平面設計是一種樣式,其中的元素缺乏陰影,漸變,紋理或其他任何使設計具有三維感的樣式。它大約在5年前開(kāi)始使用,最近因使用過(guò)度而開(kāi)始收到一些不良反饋。平面設計被認為是現代風(fēng)格,與設計相比,它更多地關(guān)注信息。從理論上講,這聽(tīng)起來(lái)像是個(gè)好主意。但是,從繁瑣的設計中解放出來(lái)的意圖實(shí)際上已經(jīng)使人們迷失在開(kāi)放中。

平面設計的對立面是什么?
“我是專(zhuān)業(yè)設計師,因為我喜歡簡(jiǎn)單的藝術(shù)!我認為擬態(tài)化使事物看起來(lái)過(guò)時(shí),但是平面設計趨向于更新和現代。它可能很新潮,但是我絕對認為平面設計是可行的。至少現在。

平面的反面是“豐富”設計。平面設計避免了任何過(guò)于浮華的事物,而豐富的設計則傾向于傾斜,反射,陰影和漸變之類(lèi)的裝飾品。太多的豐富設計可能看起來(lái)很糟糕,但是再次,即使一件好事也太多了,可能會(huì )變得不好。就像我媽媽總是告訴我的那樣,“一切都要節制”。因此,當涉及到豐富的設計時(shí),只要使用樣式裝飾來(lái)幫助用戶(hù)瀏覽網(wǎng)站,就不會(huì )有任何問(wèn)題。

那么為什么有些人反對平面設計呢?
“需要考慮平面設計,以便用戶(hù)知道要在網(wǎng)站或登錄頁(yè)面上進(jìn)行交互的內容。設計師需要幫助用戶(hù)到達所需的位置?!?/p>

平面設計和豐富設計都可以看起來(lái)不錯,而兩者都可以看起來(lái)很差。由于豐富設計的弊端可以更好地保存一天,因此我們將集中討論設計師和用戶(hù)(尤其是平面設計)往往會(huì )遇到的問(wèn)題。

首先,平面設計對設計師的吸引力要大于對用戶(hù)的吸引力。而且設計師通常不是目標受眾,這導致平面設計無(wú)效。設計師被吸引到視覺(jué)上吸引人的外觀(guān),而用戶(hù)卻因缺乏如何與設計交互的視覺(jué)指示器而感到困惑。

再說(shuō)一遍,任何事情太多都是一個(gè)壞主意。過(guò)多的平面設計等于可用性問(wèn)題。網(wǎng)站用戶(hù)不知道單擊何處,迷失在設計中,并且總體上感到沮喪并且不確定如何與網(wǎng)頁(yè)交互。

讓我們看一個(gè)對用戶(hù)不利的平面設計示例。
研究表明,由于平面設計,在網(wǎng)頁(yè)上采取的行動(dòng)實(shí)際上正在減少。人們不了解什么是按鈕,什么不是按鈕,因為設計并未使按鈕真正可點(diǎn)擊。重要信息和按鈕正在丟失。

看看這個(gè)網(wǎng)站上的C6。該設計并未表明該內容會(huì )帶動(dòng)用戶(hù)到任何地方。它似乎僅存在于沒(méi)有目的的頁(yè)面上。除非設計尖叫“點(diǎn)擊我!”,否則大多數人永遠不會(huì )想到點(diǎn)擊某物。具有懸停效果和陰影。在這種情況下,扁平化設計鼓勵用戶(hù)懶惰地滾動(dòng)瀏覽頁(yè)面而無(wú)需單擊或執行任何操作。沒(méi)有用戶(hù)交互,網(wǎng)站的意義何在?

結論:在平面設計和交互式設計之間找到平衡
“網(wǎng)站或其他營(yíng)銷(xiāo)形式的設計風(fēng)格歸結為一個(gè)主要問(wèn)題:它是否符合我們試圖達到的品牌戰略或目標?

從美學(xué)上講,我發(fā)現平面設計更令人愉悅。盡管我覺(jué)得它更有吸引力,但是一個(gè)大而硬朗的摩托車(chē)手可能更喜歡to腳的3D設計風(fēng)格。如果按照策略將他作為我的聽(tīng)眾,那么我應該以一種吸引他的風(fēng)格進(jìn)行設計(不要忘記公司想要的品牌體驗)?!?/p>

與任何樣式一樣,平面設計有一個(gè)時(shí)間和一個(gè)地方。但是用平面設計來(lái)設計重要的菜單,按鈕和鏈接可能不是那個(gè)時(shí)候和地點(diǎn)。

現實(shí)是任何風(fēng)格都可能做錯。因此,我們沒(méi)有將平面設計聲明為要避免的事情(即使我已經(jīng)指出了用戶(hù)失敗的時(shí)間),我們在Titan上都同意平面設計只需要在平面和指示交互區域之間找到平衡,而是而不是被完全禁止。

歸根結底,答案是“富人還是持平?” 會(huì )問(wèn)自己以下問(wèn)題:

這是否適合此問(wèn)題或客戶(hù)?
這在視覺(jué)上說(shuō)明了應該做什么嗎?
是否清楚如何與界面或導航進(jìn)行交互?
不管您選擇哪種樣式,只要正確地回答了這些問(wèn)題,就可以認為設計是好的。

所以。平面設計。應該用于網(wǎng)站嗎?
答案是,平面設計既不好也不壞。最終,良好的網(wǎng)站設計應易于使用,吸引人的外觀(guān),與品牌匹配并可用。網(wǎng)站設計師要完成此任務(wù),并決定采用哪種樣式才能最好地實(shí)現這些目標。

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